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2019

08-08 【通天之塔】游戏设计2:记《-4级战斗游戏》,及部分相关回忆
08-07 【通天之塔】游戏设计5:记《门神眷顾》,及开发过程的的心路历程
08-03 【艺术其九】从艺术设计的角度看OneShot
07-18 【艺术其九】从设计的角度看《以撒的结合》
04-18 【浮生掠影】设计思维讨论课 发散思维工作坊
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